기존 TCP/IP 프로토콜의 한계와 네트워크 지연인터넷이 발전하면서 데이터 트래픽이 엄청나게 늘어나고 있어요. 그러면서 사용자들은 더 빠르고 안정적인 연결을 원하게 되었죠. 그런데 기존의 TCP/IP 프로토콜은 1970년대에 만들어진 거라 요즘 인터넷 환경에서는 한계가 많아요. 특히 TCP(Transmission Control Protocol)는 신뢰성을 보장하기 위해 3-way handshake라는 과정을 거쳐야 해서, 패킷 손실이 발생하면 재전송을 해야 하는데요. 이 과정에서 네트워크 지연이 생길 가능성이 크답니다. 그래서 스트리밍 서비스나 온라인 게임처럼 실시간으로 데이터를 처리해야 하는 곳에서는 성능이 떨어지는 경우가 많아요. 게다가 TCP는 데이터를 직렬 방식으로 전송하기 때문에 특정 패킷이 손..